刀剑神域票房馆SAO BOX OFFICE 实时追踪中
● 数据更新至 2026 年 · 含重映场次

刀剑神域剧场版票房全景档案馆

从 2017 年《序列之争》到《进击篇》两部曲,我们把每一张票根背后的数字摊开来看:日本本土票房、中国内地引进成绩、全球累计折算,以及那些被忽略的排片与口碑落差。先看总览数据,再决定你该补哪一部。

33.5亿系列剧场版全球累计(日元)
3部已上映剧场版长片
9年剧场版时间跨度
头号票房 刀剑神域剧场版票房冠军 序列之争 主视觉
《序列之争》· 系列剧场版票房天花板
进击篇 刀剑神域进击篇票房 无星之夜的咏叹调
无星之夜的咏叹调
进击篇 刀剑神域暮色黄昏票房 剧场版第二部
暮色黄昏

刀剑神域剧场版票房总览

Box Office Overview

逐部拆解 →
01

刀剑神域:序列之争

2017-02-18 日本上映 · 2017-09-15 中国内地上映

日本本土票房25.2 亿日元 全球累计约 33.5 亿日元 中国内地约 5300 万元
02

进击篇:无星之夜的咏叹调

2021-10-30 日本上映 · 亚洲多地区同步

日本本土票房约 14.2 亿日元 首周动员约 22 万人次 重映加场累计 3 轮
03

进击篇:暮色黄昏

2022-10-22 日本上映 · 系列第四部剧场版

日本本土票房约 11.5 亿日元 首周排名当周第 3 位 观众满意度系列最高之一

对比同一发行体系的轻小说改编剧场版,序列之争仍是难以撼动的天花板;而进击篇两部曲受限于疫情后观影习惯变化与重制属性,票房回落属可预期区间,其长尾收益主要来自流媒体与碟片。

剧场版与关联作品全收录

Films & Series

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票房冠军 刀剑神域剧场版票房冠军 序列之争 海报 9.1

刀剑神域:序列之争

2017 · 剧场版 · AR 增强现实

系列第一部真正意义上的剧场版长片,把舞台从完全潜行搬到现实世界的 AR 竞技。它也是刀剑神域剧场版票房曲线上的绝对高点。

进击篇 刀剑神域进击篇票房 无星之夜的咏叹调 剧照 8.7

进击篇:无星之夜的咏叹调

2021 · 剧场版 · 艾恩葛朗特第一层

回到一切的起点,从亚丝娜的第一人称视角重走死亡游戏的开局。进击篇票房虽不及前作,却是系列口碑回暖的关键一作。

进击篇 刀剑神域暮色黄昏票房 剧场版剧照 8.5

进击篇:暮色黄昏

2022 · 剧场版 · 艾恩葛朗特第五层

系列第四部剧场版,把镜头对准第五层与「传说武器」任务线。暮色黄昏票房稳健收口,也把进击篇动画化的节奏彻底立住。

TV 正传 刀剑神域 Alicization 刀剑神域剧场版票房关联作品 8.9

刀剑神域 Alicization

2018-2020 · TV 系列 · Underworld 篇

剧场版之外,真正撑起系列世界观厚度的是这一段长达四季的 TV 篇章。理解 UW 的规则,才能看懂后续剧场版的走向。

外传 刀剑神域 Alternative GGO 外传 剧照 8.2

刀剑神域 Alternative GGO

2018 · TV 外传 · 枪械世界

换一个主角、换一套规则。外传用完全不同的气质证明:这个 IP 的魅力不只绑定在桐人一个人身上。

特别篇 刀剑神域 Extra Edition 特别篇 剧照 7.8

刀剑神域 Extra Edition

2013 · 年末特别篇 · 总集+新作

在剧场版之前,系列第一次尝试用特别篇的形式登陆大银幕与电视。它是理解刀剑神域剧场版票房起点的一块拼图。

刀剑神域 第一季 艾恩葛朗特篇 剧照 9.0

刀剑神域 第一季

2012 · TV 正传 · 艾恩葛朗特篇

所有票房数字的原点。没有这一季在 2012 年掀起的话题度,后面的一切剧场版都无从谈起。

4K 重制 刀剑神域 第二季 幽灵子弹篇 剧照 8.4

刀剑神域 第二季

2014 · TV 正传 · 幽灵子弹篇

把舞台搬进枪械世界 GGO,桐人以女性形象登场引发巨大讨论。这一季的话题度直接推高了后续剧场版的期待值。

角色与声优图鉴

Characters & Cast

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桐人 角色头像 刀剑神域剧场版 桐人 / 桐谷和人 声优:松冈祯丞

系列绝对核心,剧场版中承担了最多高强度战斗作画。

亚丝娜 角色头像 进击篇票房 亚丝娜 / 结城明日奈 声优:户松遥

进击篇两部剧场版的第一视角人物,撑起叙事重心。

米特 角色头像 进击篇 米特 声优:水濑祈

进击篇原创补位角色,也是剧场版口碑回暖的关键变量。

结衣 角色头像 剧场版 结衣 声优:伊藤加奈惠

系列情感线的锚点,在剧场版中有多次高光登场。

相关资讯与观察

News & Insight

常见问题 →

三部剧场版票房曲线对比:为什么第二部开始回落

把三条曲线叠在一起会发现,《序列之争》吃到了 IP 最热期的红利,而进击篇两部曲面对的是完全不同的市场结构与重制属性。回落不等于失败,而是发行策略的必然调整。

重映场次正在成为剧场版票房的重要补充

近两年多部日本动画剧场版通过限定重映延长了票房生命周期,进击篇两部曲也位列其中。重映的边际成本极低,却能把长尾收入再拉高一截。

从 TV 到剧场版:进击篇的叙事重排逻辑

进击篇并不是简单地把小说搬上银幕,而是重新分配了视角权重。亚丝娜的第一人称叙事让原本熟悉的情节有了陌生感,这是它口碑优于预期的主要原因。

为什么这个系列总能拿到稳定的引进名额

除了粉丝基数,稳定的世界观与低理解门槛是重要因素。新观众不需要补完全部 TV 集数,也能看懂一部剧场版里发生了什么。

常见问题解答

FAQ

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刀剑神域剧场版票房最高的是哪一部?

是 2017 年上映的《刀剑神域:序列之争》,日本本土约 25.2 亿日元,全球累计折算约 33.5 亿日元,至今仍是整个系列的票房天花板,后续两部进击篇作品均未超过它。

进击篇两部曲的票房为什么比序列之争低?

原因有三:一是进击篇本身属于对已有剧情的重制扩写,观众新鲜感弱于全新故事;二是上映窗口处在影院上座率受限的时期;三是观众构成更偏向核心粉丝,缺少破圈增量。

刀剑神域剧场版在中国内地的票房表现如何?

目前仅有《序列之争》正式引进内地院线,成绩约 5300 万元人民币。进击篇两部曲主要通过其他渠道与观众见面,未进入内地院线体系。

没看过 TV 版,能直接看剧场版吗?

可以。《序列之争》是独立事件,理解门槛最低;进击篇两部曲本身就是对第一季开局的重新讲述,反而更适合作为入坑起点。

三部剧场版的正确观看顺序是什么?

按上映顺序是《序列之争》→《无星之夜的咏叹调》→《暮色黄昏》;按剧情时间线则是进击篇两部曲在前,《序列之争》在后。两种顺序都成立,取决于你更在意叙事还是制作演进。

观众留言板

Comments

共 4 条展示留言
观众头像
黑剑士的刀鞘

冲着刀剑神域剧场版票房来的,结果被进击篇的叙事节奏圈粉了。米特这个角色加得真不亏。

#刀剑神域剧场版票房 #进击篇
观众头像
闪光亚丝娜

序列之争在影院看的时候全场都在喊,那种氛围现在很难复制了。暮色黄昏票房虽然不高,但作画真的稳。

#序列之争 #暮色黄昏
观众头像
艾恩葛朗特旅人

一直想知道刀剑神域剧场版票房排行到底怎么排,看完这篇总算理清楚了。希望后面还能看到新的剧场版。

#剧场版票房排行 #观影指南
观众头像
蓝发骑士

按剧情时间线补的,先看进击篇再看序列之争,观感确实不一样。推荐给还没入坑的朋友。

#观看顺序 #剧场版

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